terça-feira, 20 de julho de 2010

Parâmetros interativos

Na bibliografia utilizada nos deparamos com algumas teses e observações sobre a participação do público em sites e utilizamos como base pra traçar as diretrizes de cumprimento de metas do Webesportiva.

A primeira foi sobre a desigualdade da participação do ciberleitor proposta por Jakob Nielsen. Isso ajudou a pensarmos com mais clareza e desmantelar os nossos delíriios de grandeza.

Segundo Nielsen, o público interage seguindo algumas porporções ou dentro de variações que seguem o esquema 1 – 9 – 90, em que 90% dos usuários são espreitadores, visitam, mas não contribuem, 9% contribuem de vez em quando e apenas 1% contribui de maneira ativa.

Só essa noção de partcipação já nos forçou a pensarmos em políticas virtuais de gestão de atrativos com o objetivo de promover a interatividade e tentar ampliar ao máximo essa proporção de Nielsen.

A integração desse ou daquele recurso ao site foi um dos setores mais afetados pelas decisões tomadas a partir dessa realidade interativa.

segunda-feira, 19 de julho de 2010

Web 2.0

A intenção do nosso site é montar uma estrutura em que seja possível integrar notícias com o que estamos descobrindo sobre a internet 2.0.

Embora ainda seja um tema com alguns pontos divergentes entre autores sobre tecnologias e comunicação, procuramos partir de uma definição bem simples, mas que já deu um bom trabalho.

Esse conceito pegamos do livro “Click” de Bill Tancer, e afirma que funcionam como Web 2.0 os sites em q ue os usuários podem produzir, ou gerar, seu próprio conteúdo e a partir daí disponibilizar e compartilhar com outros usuários.

Só que na prática isso não é tão fácil, oferecer serviços possibilitadores de interatividade entre o site/usuários e usuário/usuários muitas vezes não tem o efeito desejado por causa da ineficiente organização das informações disponíveis.

Desse jeito, percebemos que o ponto de partida para estruturação de um site na Web 2.0 é algo entre a facilidade de se chegar e compartilhar a informação da maneira mais rápida possível e a vontade de participar.

quinta-feira, 10 de junho de 2010

Até onde vai a festa?


Dunga ignorou o clamor dos torcedores brasileiros e levou para a Copa da África o time que ele treinou, testou e ensinou durante quase 4 anos de preparação. O treinador nacional bancou a responsabilidade e está apostando a ficha no coletivo e no espírito de dedicação de seus 23 escolhidos.

Mas na sua opinião, isso é o suficiente? Você acredita que o Brasil tem condições de vencer a Copa da África? Ela é uma das favoritas? Você consegue eleger os pontos fortes e fracos doa time de Dunga? Quem será o algoz da seleção, ou não haverá algoz?

Queremos saber sua opinião sobre "Os 23 de Dunga". Participe!

Promoção Webesportiva Copa 2010

Participe da 1ª promoção do Webesportiva e concorra a um mascote oficial da Copa da África do Sul, o leopardo carismático Zakumi! O mascote oficial será entregue via correio, ainda na embalagem, sem nenhum custo para o ganhador.

Participar é bem simples. É só você acompanhar o Webesportiva. Quanto mais você estiver ligado nas nossas atualizações, mais fácil vai ser ganhar o Zakumi e todos os outros prêmios que ainda vamos dar.

Para fugirmos do formato de sorteio, que já está ficando chato na web, criamos um sistema de pontos para definir o ganhador. Aquele que tiver mais pontos no final da promoção, ganha o mascote.

Mas como eu consigo meus pontos? É só participar dos serviços listados abaixo e fazer sua inscrição no site do Webesportiva. Acompanhe a pontuação de cada serviço:

Twitter – 5 pontos (seguir)
Orkut – 15 pontos
Google Friend Connect – 15 pontos (no site do Webesportiva)
Cadastro no site – 50 pontos

Escolha quais desses você vai participar e depois preencha o formulário da promoção no site. Assim que você enviar, é só torcer para ser o maior pontuador!

Bônus

Se você usa o Twitter, ainda tem mais chances de ganhar. Para cada mensagem da promoção que você der RT, ganha mais um ponto. Esses pontos serão somados no final e podem te dar a vitória.

Twitter – 1 ponto (Cada RT)

Bom, é isso pessoal! Dúvidas é só comentar nesta postagem e boa sorte a todos! Espero que gostem do Webesportiva!

terça-feira, 8 de junho de 2010

Lançamento Webesportiva

Nesta sexta-feira vamos lançar o Webesportiva em formato "beta", ou seja, em uma versão para testes. A primeira atividade do site vai ser a cobertura ao vivo do primeiro jogo da Copa do Mundo: a partida entre África do Sul e México, às 11h.

Para tanto, vamos utilizar o serviço CoveritLive. Com ele, vamos passar os principais momentos da partida e ao mesmo tempo vamos bater um papo com os internautas, como em um bate-papo comum. As notícias e comentários serão em tempo real.

Todos estão convidados a participar. Se você estiver na internet durante o jogo, dê uma passada no webesportiva.com.br para comentar sobre a partida, o Brasil e qualquer assunto relacionado ao Mundial de 2010.

Até lá!

quarta-feira, 2 de junho de 2010

Organizar pra noticiar

Na construção da notícia pra web nos deparamos com muita informação pra organizar e o desafio de dar ao ciberleitor a notícia exata do que procura, além de satisfazer outros níveis de leituras com fatos complementares ao assunto.

Esse mundo de informações como tabelas, estatísticas, outras matérias e informações adicionais podem ser classificados como uma grande base de dados disponíveis no meio on-line em que o jornalista vai trabalhar pra mediar um acontecimento.

Segundo Antônio Fidalgo em “A resolução semântica no jornalismo online” a notícia deve seguir o padão do lead tradicional (o que, quem, quando, onde, como, porque) no conteúdo, mas o processo de criação pode ser diferenciado. Uma vez que esse processo pode ser determinado a partir da base de dados.

Aliado a esse conceito vamos utilizar a definição de pirâmide deitada de João Cavilhas pra traçar os possíveis caminhos do leitor por meio dos 4 níveis de leituras. Com isso, vamos construir a arquitetura da notícia de modo a tentar explorar a base de dados e a interatividade.

Veja outro post relacionado

Redescobrindo a notícia

terça-feira, 1 de junho de 2010

Pragmatismo


Diante da leitura do livro “Click” de Bill Tancer e do andamento da pesquisa sobre o que o torcedor procura na internet nós verificamos alguns fatos interessantes sobre o comportamento on-line.

No livro, Tancer afirma que “a expansão da internet em nossa vida diária e a substituição de tarefas no mundo real por sua contraparte on-line” tem um interesse pragmático, como por exemplo, procurar um número de telefone ou algum produto, pois hoje é muito mais fácil encontrar algo com os serviços de busca

Dessa forma, o imediatismo da internet modificou alguns hábitos, ao invés de esperar até que o jornal televisivo ou em outro meio mencione determinado fato, o ciberleitor já tem a consciência de que possivelmente encontrará o conteúdo na web.

A nossa pesquisa mostrou que essa é uma característica comum aos entrevistados. Dentre os 3 assuntos que mais interessavam, dois deles não eram temas pautados diariamente, mas possuíam uma periodicidade, evidenciando o caráter prático e específico do conteúdo na rede.